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发表于 2015-6-9 16:44:11 | 查看: 1067| 回复: 0
  

   时间:2015年6月9日 13:30—17:00


  Google play商业拓展赵伊江;Google play开发者关系团队胡坤;COO完美世界张云帆;首席执行官 Tap4fun 徐子瞻;Google大客户行业总经理邓辉;Google大中华区衣兜营销部负责人朱筱筱;Google商业合作部移动业务总监刘袆袆;首席执行官Intsig镇立新


  主持人:大家下午好!欢迎来到Google的分会场,刚才转了一圈Google最大牌的公司,欢迎大家来到现场,我们准备了很多内容,Google的IO刚刚召开,很多客户分享出海的经验。


  接下来有请Google商业拓展的张雷先生为大家做开场白!


  张雷:大家好,我是张磊,Google大中华区商务合作的合作人,欢迎大家来到上海Google的移动应用出海的分会场,我们团队的职责帮助中国大陆以及港澳台的开发者通过Google play开发海外市场。


  我个人跟中国互联网的结缘开始于2007年,那个时候建立座桥梁,能够跨国障碍,能够让中国跟世界互联,今天Googleplay的形式,在另外一个方向上实现同样的使命,我们希望帮助中国开发者走向世界,开拓海外市场。稍候我们同事和Google其他部门的同事,以及我们的合作伙伴分享更多的数据和心得。


  我相信在座各位都是对海外市场有一定的了解,这里有一些最基本的大数和大家分享一下。整个安卓的悦活用户1亿,我们支持30种语言,每个月搜索各种关键字的有4亿次搜索,每个月Google play为开发者产生15亿次的下载。


  回到中国开发者在Google play在海外的表现,中国移动互联网企业上市公司有完美、Tap4fun即将上市等多家企业,由于中国开发者对安卓系统的开发程度,以及安卓系统的开发性,Google play和其他的相比竞争比较弱。很多中国开发者他们通过Google play海外获得的收入比例远远高过其他的平台。所以,我们非常希望中国开发者能够更上一个台阶,不光赚钱,同时能够开发出叫好的产品。


  中国手游2014年的流水24亿人民币,Google play为全球开发者带来的收入70亿美金,总流水600多亿人民币,市场容量和竞争形势来讲海外市场能够为国内开发者,开发出来MT、Tota、梦幻西游这样的产品。中国开发者让更多的开发者取得成功,有什么障碍?大家想到游戏的平台,本地化、本地化运营,通常说的山寨,实际上上面的因素,据我的观察中国开发者和全球开发者的差距越来越缩小。在某些方面已经超过了海外开发者。


  说两个根本的问题。第一点你心有多大?第二点,你路走的是否正。中国有非常优秀的CT,非常优秀的办理,出海的策略就是卖售权,这个产品拆开,按照国家按照地区,韩国30万,台湾20万,简单来说就是把这个产品拆开卖给发行商,之后爱怎么着就怎么着,我不管了。最后的结果是什么?大家知道Google play是全球性的平台,ROS也是的,这样做在用户获取、运营、以及SPO的管理方面都是把精力和资源分散,有时候在不同的市场之间出现竞争的情况,消费者跑到同一个产品价格比较低的市场去消费,最终结果很难出现爆款,爆款是我们希望在中国开发者当中出现的。体现出来心有多大?你对海外市场愿意投入多少资源。


  我们Google play非常希望和整个Google团队,都非常希望能够支持这些有意愿,有耐心,愿意为中国市场投入资源,投入时间,培育用户做出爆款的开发者。


  第二点,路走的是否正?什么意思?大家在座的为什么选择海外市场呢?为什么选择Google play呢?我们通常会说中国市场是一个红海市场,海外市场是蓝海,其实从竞争角度来讲,海外市场的竞争性不比国内弱,Google play为大家提供70%的比例,如果整体收入微乎其微,70%还是30%,其实没有什么区别?更多的从开发者当中听到Google play为我们提供透明、公正、竞争的平台,靠我们的产品能够脱颖而出,如果平台的公平性、公正性是一个原因的话,希望我们大家一起来维护这个平台的公平性,遵守这个平台的游戏规则。是什么意思呢?相信大家都理解,我们Googleplay和其他团队的同事,在整个公司内部,为中国开发者争取资源,树立形象,团队的努力,包括很多精力,建立起来的信任,往往会因一两次负面的事件付诸东流。


  说到出海,说到走向世界取得全球范围内的成功,甚至获得国际竞争对手的尊重,没有一个能够超过当年的五连冠女排,在座的70后80后是否知道员用命(音)是谁?担任国家体育总局主任的时候,2012年女排参加德国世锦赛,参加的主教练和领队为了能够确保夺冠,为了避免过早遇到对手,他们打了小球,分别输给希腊和韩国,最后有三个结果,第一1/4碰到了压力,最后输了。第二,因为我们放水,所以让本该出现的荷兰队,不公平的被淘汰出去。第三被国际球迷严厉谴责。我给大家念一下:赛前领队和教练就开始精心算计这复杂的赛事,希望用这种赛事离开一些比较难打的队伍,他们认为这是赛事允许的,无可厚非的,当时的原话这样的,你们想走捷径拿金牌,目的达到没有?为什么没有拿到?因为你们把自己逼上小路,大路不走,走小路,小路越走越窄,不是想拿冠军吗?必须凭真本事,一场一场用实力拼,你们知道这样做来什么后果?不光是胜负,仅仅是夺金牌吗?体育的精神丢了,公平、公正、公开的原则丢了。


  回到我们移动互联网只有公平、公正、公开的环境,创新,努力创意,才有可能取得成功。特别是小团队,才有可能通过Google play这样的平台获得成功。


  最后我想说的Google play和整个Google团队非常希望在中国开发者当中能够原创出英雄联盟这样现象级的作品。如果想走捷径,不通过自己真实的努力取得成功,请想想上面的话。


  谢谢大家!


  主持人:非常感谢张磊,刚才举了一个中国女排的例子,稍微暴露了年龄,要走正道,通过Google play必须走正道,我们现在都是拿正规的IP,也是用最正规的渠道推广,我们跟Google play的合作,能够有正道走。

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