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发表于 2020-12-10 10:14:22 | 查看: 614| 回复: 0

  网页游戏服务器每天接受至少几百、至多上千万的访问量,对CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。目前市面上对网页游戏服务器CPU已经达到八核16线程,CPU已经不再是网页游戏服务器选型的瓶颈所在。
网页游戏有着一定的时间性,需要保存足够大的带宽来应对突发传输速率,在游戏玩家访问的高峰期保证玩家的用户的用户体验。在机房带宽直接连接国家骨干网的访问速国内高防服务器度会更快。
对于一部分游戏开发商来说,国内繁复漫长的备案程序,还有对游戏网页的审核较严格。在法律允许的情况下,客户使用美国服务器可以省去一些不必要的麻烦。
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